<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Нейрохакер</title>
    <link>https://neyrohacker.com/</link>
    <description>Нейрохакер — журнал о практическом применении AI</description>
    <language>ru</language>
    <lastBuildDate>Wed, 30 Sep 2026 00:00:00 GMT</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://neyrohacker.com/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/>
    <item>
      <title>Агентная система в Claude Code: как собрать команду агентов для анализа отчётов</title>
      <link>https://neyrohacker.com/guides/agentnaya-sistema-v-claude-code/</link>
      <guid isPermaLink="true">https://neyrohacker.com/guides/agentnaya-sistema-v-claude-code/</guid>
      <pubDate>Wed, 30 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Как собрать в Claude Code агентную систему для анализа отчётов: три стадии вместо одного чата, оркестратор и пайплайн Grill Me → ToSpec → ToTickets → Implement.</description>
      <dc:creator>Андрей Плешков</dc:creator>
      <category>Гайды</category>
    </item>
    <item>
      <title>Как продвигать личный бренд в соцсетях с помощью ИИ и не утонуть в нейрослопе</title>
      <link>https://neyrohacker.com/guides/kak-prodvigat-lichnyy-brend-s-ii/</link>
      <guid isPermaLink="true">https://neyrohacker.com/guides/kak-prodvigat-lichnyy-brend-s-ii/</guid>
      <pubDate>Wed, 30 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Почему AI-конвейеры не растят личный бренд и как встроить нейросеть в каждый этап контента: воронка охват — доверие — конверсия, карусели и ручная публикация.</description>
      <dc:creator>Андрей Плешков</dc:creator>
      <category>Гайды</category>
    </item>
    <item>
      <title>Как создать персонажа для мультфильма с помощью нейросетей: от странной идеи до готового кадра</title>
      <link>https://neyrohacker.com/guides/kak-sozdat-virusnogo-personazha/</link>
      <guid isPermaLink="true">https://neyrohacker.com/guides/kak-sozdat-virusnogo-personazha/</guid>
      <pubDate>Wed, 30 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Почему безопасный персонаж собирает 10 тысяч просмотров, а странный — полмиллиона: язык форм, одна гипертрофированная черта и конвейер ChatGPT, Midjourney, Nano Banana.</description>
      <dc:creator>Андрей Плешков</dc:creator>
      <category>Гайды</category>
    </item>
    <item>
      <title>Как ставить задачи ИИ-агентам: метод «от конца» вместо «сделай»</title>
      <link>https://neyrohacker.com/guides/kak-stavit-zadachi-ii-agentam/</link>
      <guid isPermaLink="true">https://neyrohacker.com/guides/kak-stavit-zadachi-ii-agentam/</guid>
      <pubDate>Wed, 30 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Почему агент выдаёт красивый лендинг без продаж и как это исправить: гэп между артефактом и результатом, JTBD-формат задачи и метод «от конца» с готовыми промптами.</description>
      <dc:creator>Андрей Плешков</dc:creator>
      <category>Гайды</category>
    </item>
    <item>
      <title>Как заработать на вайбкодинге: где деньги в агентском подходе</title>
      <link>https://neyrohacker.com/guides/kak-zarabatyvat-na-vaib-kodinge/</link>
      <guid isPermaLink="true">https://neyrohacker.com/guides/kak-zarabatyvat-na-vaib-kodinge/</guid>
      <pubDate>Wed, 30 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Откуда берутся деньги в агентском вайбкодинге, как отличить игрушку от бизнеса, посчитать маржу и найти первого клиента — по докладу Станислава Шульгина.</description>
      <dc:creator>Андрей Плешков</dc:creator>
      <category>Гайды</category>
    </item>
    <item>
      <title>Покадровая анимация или Seedance 2: как выбрать способ для AI-мультфильма</title>
      <link>https://neyrohacker.com/tools/pokadrovaya-animaciya-ili-seedance-2/</link>
      <guid isPermaLink="true">https://neyrohacker.com/tools/pokadrovaya-animaciya-ili-seedance-2/</guid>
      <pubDate>Wed, 30 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Покадровая анимация в Kling 3.0 или безраскадровочный способ в Seedance 2: что выбрать для AI-мультфильма по деньгам, времени и контролю.</description>
      <dc:creator>Андрей Плешков</dc:creator>
      <category>Инструменты</category>
    </item>
  </channel>
</rss>
